オブジェクトを取るゲームだぞ
タイトル通りこのLOLというゲームはオブジェクトを取るゲーム。
自分がいくらキルとっててもオブジェクトを取らないと有利を広げることはできない。この意識がとても薄いことにやっと最近気付いた(おそっ!)。
スプリットしてるトップが相手チャンプ四人に囲まれてデス。これだけ見ると不利だけどその間に味方がバロン取ってたら結果こっちかなり有利になるよね。ってことでその意識をたかめるために今考えてるオブジェクト優先順位をメモる。
序盤(~15:00)
タワー>ヘラルド>ドラゴン
1stタワー取るとめちゃくちゃ勝率高い感覚がある。大体折る、折られる時は12:00ぐらいでソロレーナーがキルしたorされた時。なのでその時間帯はキルデス、敵味方jgの位置に敏感になること。ヘラルドは半タワーみたいなもんだからドラゴンより価値あると思う。ドラゴンは取れるときに取る感覚。例外としてインファドラゴンの時だけ価値ぐっと上がる。bot有利でレーン押してる時はインファ取りに行く、不利でタワー下に押し込まれてる時は味方チームに謝りながら諦めてファーム。
bot二人キルとってタワーかドラゴンどっちかとれるって時はタワー取る。ドラゴンはそのあとでも取れる、botタワー取ったことで視界有利取ることができるから。タワー取ったあとヘルスに十分余裕があるならそのままドラゴン→リコールしてトップ。ヘルス余裕ないならリコール→味方jgと味方中立モンスターの位置見てドラゴンかトップ。中立モンスターがトップにいなくてボットにいる時味方jgはトップに行きたくないはずなので足並み揃えて一緒にドラゴン取りに行く。そのあとトップへ。この時のスワップのタイミング良くわかってない。
botに行きプッシュし返した後、ミッドシージ。相手のウェーブクリア早ければすぐにそのままトップへ流れる。この時味方jgも共に行動しているはずなので少数戦もできる。
◼疑問
敵botが2ndタワー付近まで下がったらトップスワップも間に合うと思うけど下がらなかったらjgと一緒に少数戦?
ドラゴンとれているがトップ、ボットどちらにも敵の方が早く着く形。敵botがtopタワー削っている場合はjgと共に2vs3仕掛ける。味方jgが敵のbotサイドのjgに入っている場合高確率で敵jgはトップ付近にいるので戦闘しかけるの危険、謙虚にタワー守る。タワー守って視界取って敵jgの位置見えたらプッシュしてトップタワー狙う。
こんな感じか。
なんかめっちゃマクロ上手いやつみたい!
アイアンってなんで導入したわけ
初めてプレースメントするプレイヤーってシルバー帯に配属されるんだけど、じやあアイアンってなんで導入したん?
シルバー帯のランクはプレースメントが入りやすいせいでめちゃくちゃなゲームになりやすい。そういうのを緩和するためにアイアン作ったんじゃないの?
プレースメント初めての場合アイアンから配属にしてほしい、じゃないとアイアンの意義がないさ、アイアンにいる人=やばいやつって今なってる。初めてランクする人はアイアンからって仕様ならそんなことも起きない。なんでそうしないの?スマーフに気を使ってるの?スマーフなんだからアイアンスタートでもドキャリーできるよ。普通に1つのアカウントプレイしてるプレイヤー目線で考えて欲しい。初めてランクやる人にとってもいきなりシルバーよりは一番下の方がやりやすいよ。
自分が初めてランクした時ドフィードして負けて味方に「adc辞めるかこのゲーム辞めるか選んだ方が良い」って言われたのずっと忘れない。その時はアイアンなかったからわかるけど、今はアイアンがある、でもそれがブロンズよりやべえやつが集まる場所みたいになってる。新規に楽しみや喜びを与えるためにアイアン導入したんでしょ?ならマッチングシステムも変えて欲しい。
よろしくお願いします。
このゲーム大好きです。
くそ雑魚adcより
ランク息苦しい
早くゴールドに行きたくてGWの全てをソロQに使ってるわけだが、勝ったり負けたりを繰り返すのがきつい。
今日はシル1LP50から始めて12:00~20:00までランク。大体8.9先ぐらいしたのかな。結局今シル1の0LPになり恐らく次2連敗したら降格、、、苦しい。シル2に上がった時はシル3への降格三回ぐらいあってその時は1.2勝して連敗降格ってパターンばかりだった。シル1上がった時はLP50ぐらいまで上がったからあの苦しみはもうないかと思ってたらまさに今それを味わおうとしている。もう嫌だあの味は苦い。
負けてる時は大体チャットしちゃう。
熱くなってるのが自分でもわかる。そういう時はプレイも精彩を欠く。だから負けてチャットしたらそこからは時間を空けてランクするようにしてる。
レーン戦でキルとれたらそこからはキャリーする自信ある。逆にレーン押し込まれてタワー下ファームする状態になったらめっちゃ苦しい、トリスはレンジも短いからそういう時はJG任せになる。
トリスでランクやってて思うことはソラカやジャンナ、ルルみたいなadcをバックアップする系のチャンプだとめっちゃ勝率低い。大抵ミニオン押し込まれてcs差、プレート差でビルド差つけられる。トリスがレーンでキルとるのはWで飛び込んでEの最大スタック決めてバースト出すパターンだからフック系の方が相性良い気がする。レーンプッシュしてジャングルの視界とれたらかなり有利に運べる。
でもどこでもサポ引いたらレーンめっちゃきつい、、、苦しい、ランクから逃げたい、、、。
今の精神状態を吐露し終わり
休日だからって何してもいいわけじゃないぞ
タイトル通り、休日のランク戦にはやべえやつが非常に多く湧く。おれのランクはシルバー。
このランク帯は全人口比率が一番高い、全体の60%ぐらいは確かシルバーだったはず。そんなランク帯では休日にトロールプレイヤーが増殖する。
この前の休日
20分でCS60のボリビア
15分で10デスのザイラ
duoでトップに向かいデスを繰り返したあげくbotレーンに来てさらにデスを繰り返したティーモカルマ
彼らに共通していたのは外国人だったことだ。
人種差別するつもりは全くないけどわざわざ日本鯖に来てくそ荒らし回るってどういう神経してるん、バカなん、脳ミソないん?
そういうアカウントはレポート繰り返されてBANされるから事故にあったにすぎないんだけど、その事故でLPが下がるのはメンタルに来る。
それに平日仕事で休日しかがっつりLOLできない俺みたいな社会人は、その休日の環境がくそっていうのはめちゃくちゃきつい。LP上げるためにはとにかくランクを回し続けてスキルを磨くんだけど、望むならその戦場は動物園じゃなくて正常なサモナーズリフトでやりたい。
昨日はそれでキーボードの手首補助するカバーみたいなやつ壊した。
それは自分が悪い。